← All Jobs
Posted Mar 30, 2026

Senior Product Designer (Gamified Product)

Apply Now
Ми E-Com — команда закоханих у Foodtech. А ще — ми будуємо досвід, де вибір продуктів відчувається як гра, а не як рутина. Мислимо креативно і створюємо інновації. Магія взаємодії та досвіду гостя завжди у нашому пріоритеті. Що у нас зараз в роботі: -будуємо гейміфікований досвід у продукті (прогресія, мотивація, сценарії); -проєктуємо взаємодію як систему, що впливає на поведінку користувача; -експериментуємо з механіками залучення та retention; -створюємо новий рівень “живого” UX, який реагує на дії користувача. Зараз ми в пошуку Senior UX Designer в нашу команду. Це роль для людини, яка мислить не екранами, а поведінкою. Яка вміє будувати досвід як систему — через сценарії, мотивацію та логіку взаємодії. Наш ідеальний кандидат має наступні навички: -5+ років досвіду у UX / Product Design; -сильне мислення через сценарії, поведінку та JTBD; -досвід роботи зі складними флоу або системними продуктами; -впевнене прототипування (Figma або інші інструменти); -сильний UI-смак та вміння створювати візуально цілісний, виразний інтерфейс (композиція, типографіка, деталі) розуміння та відчуття motion / interaction design (анімації як частина досвіду, а не декор) вміння працювати з мікровзаємодіями та станами інтерфейсу (hover, press, transitions, feedback); -розуміння user flow, IA, usability та принципів прийняття рішень користувачем; -досвід проведення або інтерпретації UX-досліджень; -вміння працювати з невизначеністю та формувати рішення з нуля; -сильні комунікаційні навички та аргументація рішень. Буде плюсом: -досвід у гейміфікації або гейм-дизайні; -розуміння механік мотивації (reward systems, progression, retention); -досвід роботи з продуктами із високою частотою взаємодії; -досвід роботи з анімаціями та інтерактивом (наприклад Rive, After Effects, або подібні) вміння мислити через “відчуття” інтерфейсу – темп, ритм, реакції системи; -досвід A/B тестування та роботи з аналітикою; -інтерес до поведінкової економіки або психології. Основні обовʼязки: -проєктування UX для гейміфікованих сценаріїв (прогресія, взаємодія, винагороди); -побудова цілісних користувацьких сценаріїв та логіки проходження; -створення прототипів для перевірки гіпотез (чи працює досвід); -проробка візуальної мови інтерфейсу (UI, стиль, консистентність, деталі) створення та впровадження анімацій і мікровзаємодій як частини UX; -робота в тісній звʼязці з гейм-дизайнером та продуктовою командою; -пошук і усунення “зламів” у взаємодії та складних місць у флоу; -ітерація рішень на основі фідбеку, тестування та даних; -участь у формуванні продуктового бачення та UX-стратегії. Ми пропонуємо: -роботу над флагманським продуктом з великою кількістю гостей; -колаборацію з талановитими дизайнерами, ресерчерами та UX writers; -можливість впливати на продукт на рівні концепції та поведінкових моделей; -участь у формуванні UX-стратегії та ключових продуктових рішень; -великий і дружній design forum із 20+ дизайнерів; -регулярний перегляд заробітної плати та планів розвитку; -медичне страхування та ведення ФОП за бажанням; -програму знижок на продукцію та сервіси холдингу; -віддалений режим роботи або коворкінг у БЦ SilverBreeze. Відчуваєш, що ця роль для тебе? Надсилай резюме — будемо раді знайомству!